IHai stretto un patto con un’entità la cui esistenza ha come fine principe la distruzione del creato, lo sconvolgimento dell’ordine, la fine e la conseguente trasformazione dell’essere in ogni sua forma per la creazione di un nuovo mondo secondo le leggi da lui dettate.
Probabilmente è un antico nemico delle divinità creatrici che che è stato confinato in un altro piano di esistenza.
Forse cerca vendetta contro di esse, pertanto vuole tornare e reclamare le loro eterne vite. Forse invece vuole influenzare col suo potere distruttivo il tuo piano per alterarlo a suo piacimento. O forse nulla di tutto questo.
Il suo scopo (se uno ne ha) e la sua identità sono ignote, si può solo tentare di presumerli.
Potrebbe essere indifferente alla tua vita, e tu potresti essere una delle pedine che muove dalla sua prigione ancestrale.
Potrebbe essere, al contrario, estremamente interessato a mantenerti vivo poichè sei uno dei pochi occhi che riesce ad avere sul tuo mondo, o perchè sei l’unica persona che inconsciamente ha risposto alla sua chiamata.
Patroni (troll) di questo tipo possono essere Pala il Caos Incarnato, Borg la Madness e Dervitius.

Spell List Extended
Il Caotico ha infuso quanto più potere gli è stato possibile nel tuo corpo dal suo piano d’esilio. Come ti accorgerai utilizzandole, le magie che Egli ti fornisce sono estremamente legate alla sua natura distruttiva e imprevedibile. Le seguenti spell si andranno ad aggiungere alla warlock spell list.
| Spell LVL | Spells |
| 1st | Ray of sickness, Fog cloud |
| 2nd | Enlarge/reduce, Levitate; |
| 3rd | Call the lightning, Blink; |
| 4th | Evard’s black tentacles, Storm sphere; |
| 5th | Maelstrom, Destructive wave; |
Essenza caotica
Fin dal 1° lvl, il patrono racchiude nel tuo corpo mortale parte della sua essenza caotica. Quando un nemico tenta di colpirti con un attacco ranged, fisico o magico, puoi liberare questo potere sottoforma di una densa nube nera vorticante, come reaction. Fino alla fine del tuo prossimo turno ogni attacco a distanza effettuato contro di te viene deviato in una direzione random stabilita dal lancio di 1d8 (1 davanti a te e poi a ruotare in senso orario 2,3,4…). Gli attacchi così deviati riacquistano energia e proseguono contro il primo target possibile in quella direzione, indipendentemente dall’altezza a cui si trova o fino al massimo range stabilito dal descrittore dell’arma o della spell nel caso non ci fosse nessuno.
Nel caso si trattasse di una magia, l’influenza caotica ne altera le proprietà ed il tipo di danno viene cambiato in modo randomico tirando 1d100 e attenendosi alla seguente tabella:
| Tiro | Damage Type |
1 – 8 | acid |
| 9 – 16 | bludgeoning |
| 17-24 | cold |
| 25-32 | fire |
| 33-40 | lightning |
| 41-48 | necrotic |
| 49-56 | piercing |
| 57-64 | poison |
| 65-72 | radiant |
| 73-80 | psychic |
| 81-88 | slashing |
| 89-96 | thunder |
| 96-100 | force |
Una volta che hai usato questo potere, non puoi più usarlo fino a che non hai finito uno short o un long rest.
Es. Un incantatore spara un Chromatic Orb sul warlock con patrono Caotico e colpirebbe. Il warlock come reaction libera l’essenza dell’entità a cui è legato e devia l’orb. Chromatic Orb ha range 90 feet e in questo caso ha il dmg da fuoco. Il giocatore rolla 1d8, risultato 3 per determinare la nuova direzione. Partendo da davanti a se conta 1, 2 e 3 alla sua destra. Nel momento in cui l’orb colpirebbe il warlock, esso viene anzi deviato, infuso di nuova energia e sparato alla sua destra per altri 90feet, il massimo range della spell.
Al contempo il giocatore rolla 1d100 per determinare il nuovo tipo di danno, risultato 34. Il danno da fuoco viene convertito in danno elettrico. Chiunque si trovi, alleato o nemico, nella nuova zona bersagliata diventa il target della spell.
Il tiro per colpire rimane lo stesso di partenza.
Forma del Caos
Dal 6° lvl il warlock del Caos può accedere al potere del patrono per alterare la sua anatomia temporaneamente in 3 modi diversi, come azione bonus:
- Occhio che tutto scruta: il warlock condivide la vista con il patrono e ottiene blindsigth 60feet fino alla fine del suo prossimo round. Quando l’effetto termina, diventa blinded per 1 round.
- Braccia che a tutto arrivano: il warlock ottiene la possibilità di allungare le proprie braccia per ottenere un incremento di portata di 1.5m fino alla fine del suo prossimo round. Quando l’effetto termina, diventa poisoned per 1 round.
- Gambe che ovunque vanno: il warlock ottiene la capacità di muoversi al doppio della sua velocità standard alterando l’anatomia delle proprie gambe fino alla fine del suo prossimo round. Quando l’effetto termina, diventa affaticato 1 round.
Potere Imprevisto
Dal 10° lvl il patrono può intervenire col suo potere per alterare la magia da te sprigionata. Quando utilizzi un incantesimo che danneggerebbe una o più creature riducendone i punti ferita,
puoi decidere di potenziarlo con il potere del Caos e aumentare il danno totale del 100%. Lanciare una magia infusa di tutto quel potere diventa assai difficile per l’incantatore che, difatto, ottiene 50% di spell failure fino all’ inizio del suo prossimo turno. Il danno in eccesso è di un dmg type da determinare con 1d100 nella tabella sopra riportata [Vedi tabella di Essenza Caotica].
Al 15° lvl >> 33% spell failure;
al 20° lvl >> 25% spell failure;
Disintegrazione
Al 14° lvl il patrono ti fornisce il potere per disintegrare il creato, la materia. Puoi decidere di rinunciare ad un arcanum di qualsiasi livello e lanciare la spell Disintegrare al suo posto.

