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Le cronache di Eraldha

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Categoria: Beta Rules

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Armi da Fuoco

25 febbraio 2019 Filippo Palamidessi

Le armi da fuoco in Eraldha sono ancora rudimentali. Necessitano di un avancarica nella canna e sono soggette ad inceppamenti, tuttavia si offrono come strumento bellico all’avanguardia in grado di perforare le armature nemiche. Sono considerate armi a distanza e … Continua a leggere Armi da Fuoco

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Beta Rules: Caos Patron Warlock

19 febbraio 201920 febbraio 2019 Filippo Palamidessi

IHai stretto un patto con un’entità la cui esistenza ha come fine principe la distruzione del creato, lo sconvolgimento dell’ordine, la fine e la conseguente trasformazione dell’essere in ogni sua forma per la creazione di un nuovo mondo secondo le … Continua a leggere Beta Rules: Caos Patron Warlock

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Beta Rules: Follia e Aspetto

19 febbraio 201919 febbraio 2019 Filippo Palamidessi

Follia Certi eventi potrebbero impressionare le vostre menti sempliciotte, inabituate ai misteri e agli orrori che si celano nelle tenebre, e causarvi dei traumi. Quando capita un evento di questo tipo, sarà necessario un Tiro Salvezza su Carisma. In caso … Continua a leggere Beta Rules: Follia e Aspetto

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Beta Rules: Abilità espanse

19 febbraio 201920 febbraio 2019 Filippo Palamidessi

Ho pensato di rendere il gioco più Swag. Come? Espandendo il parco-abilità con nuove opzioni e Specializzazioni. Ogni giocatore partirà con 6 punti abilità da impiegare sensatamente (non necessariamente seguendo i vincoli di classe e BG, l’importante è che la … Continua a leggere Beta Rules: Abilità espanse

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Beta Rules: Colpo critico

19 febbraio 20199 luglio 2019 Filippo Palamidessi

Durante il combattimento, in caso di Colpo Critico, il colpo inflitto ferirà più o meno gravemente il nemico oltre al classico danno maggiorato. Bisognerà tirare un secondo d20 per determinare la gravità della ferita e 1d12 per il tipo di … Continua a leggere Beta Rules: Colpo critico

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Beta Rules: Magic User

19 febbraio 201919 febbraio 2019 Filippo Palamidessi

Spell Scrolls Scrolls are magical items which allow a Magic-User (Any Arcane Class character with a minimun Intelligence value of 14) to cast a spell without prior memorization, even if the spell is of higher level than the Magic-User is … Continua a leggere Beta Rules: Magic User

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